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17 de ago. de 2011

Sony anuncia queda no preço do Playstation 3

Sony anuncia queda no preço do Playstation 3


Sony anunciou ontem durante uma coletiva de imprensa realizada no evento Gamescom 2011, na Alemanha, que vai baixar o preço do Playstation 3 em todo mundo. Nos Estados Unidos onde era vendido a 300 dólares, passa a custar a partir de agora, 250 dólares.
A queda no preço do PS3 também acontece nos mercados europeu (onde sai por 250 euros), e japonês (cai para 24.980 ienes). Os preços para América Latina e Brasil, onde o console é vendido por volta de R$ 1.400, serão anunciados posteriormente segundo o presidente executivo da Sony Computer Entertainment, Jack Tretton.
A empresa também divulgou que vai lançar um novo modelo de PSP sem suporte para Wi Fi  (PSP E-1000), no valor de 99 dólares e pretende disponibilizar jogos essenciais que não irão custar mais que 10 dólares. Em 2012 será lançado o sucessor oficial do portátil, o Playstation Vita.


Leia mais em: Sony anuncia queda no preço do Playstation 3 | Anime, Mangá e TV – ANMTV http://www.anmtv.xpg.com.br/sony-anuncia-queda-no-preco-do-playstation-3/#ixzz1VKSWAc2h
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8 de ago. de 2011

Conheça o novo game baseado no filme “Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão”

Conheça o novo game baseado no filme “Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão”


Disney Interactive Studios anunciou que “Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão” está em desenvolvimento para Wii™, a família de consoles portáteis Nintendo DS™ e PlayStation®3Phineas e Ferb, exibido no Disney Channel, foi o programa mais assistido entre todos os canais de TV por assinatura por pessoas de 4 a 17 anos, na Argentina, Brasil, Colômbia, Chile, Peru e Venezuela, durante fevereiro de 2011, e seu dinâmico novo videogame é inspirado no próximo Filme Original do Disney Channel, que por sua vez teve sua origem na série. Os fãs podem jogar como Phineas, Ferb e o Agente P enquanto exploram novas dimensões cheias de ação numa aventura para lutar contra o Dr. Doofenshmirtz. O jogo “Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão” tem lançamento previsto para o segundo semestre de 2011.
Colaboramos de perto com a equipe de desenvolvimento do jogo da Disney Interactive Studios para garantir que o videogame capture o humor e estilo de nosso filme”, disse Dan Povenmire, ganhador do prêmio Emmy, Criador/Produtor executivo de Phineas e Ferb. “As peripécias dos personagens e os novos mundos cativantes do jogo perpetuarão a experiência vivenciada pelos fãs em Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão”.
As versões para PlayStation®3 e Wii permitirão aos fãs jogar com até 10 personagens. Os jogadores terão a opção de trabalhar juntos em modos cooperativos de dois jogadores enquanto viajam até uma época antiga dos desenhos de 1928, uma terra de gnomos de jardim e um mundo de gelatina. Com a missão de salvar o mundo, os jogadores viajarão por 25 fases emocionantes enquanto superam obstáculos. Eles também podem atualizar novos dispositivos, inclusive o Carbonoinator que dispara um refrigerante gasoso de laranja capaz derreter os inimigos e as Luvas de Ninja, as quais permitem aos jogadores se grudarem nas paredes.  Pelo caminho, os fãs pegarão itens legais e desbloquearão personagens adicionais para jogar, inclusive o novo agente especial “OWCA” criado especificamente para o jogo. A versão para PlayStation®3 também apresentará pela primeira vez um jogo de Phineas e Ferb com os recursos de compatibilidade de jogo do controle de movimento PlayStation®Move.
Na versão para DS de “Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão“, os fãs jogarão como Phineas, Ferb ou o Agente P. Os jogadores irão saltar, desviar, correr e lutar por cinco mundos chocantes com mais de 30 fases. Os jogadores trabalharão para obter atualizações de dispositivos, incluindo um lançador de bolas de beisebol e a arma de agarrar, o dispositivo favorito do Agente P, ao mesmo tempo em que solucionam enigmas ambientais na tentativa de salvar a Danville.
Além disso, para emprestar suas vozes ao Filme Original do Disney Channelem inglês, vários atores do desenho animado da TV serão as mesmas vozes nas versões do jogo para WiiTM e PlayStation®3, incluindo Vincent Martella como Phineas, Thomas Sangster como Ferb, Alyson Stoner como Isabella e os criadores/produtores executivos da série Dan Povenmire como Dr. Doofenshmirtz e Jeff “Swampy” Marsh como Major Francis Monogram.
Distribuído por Disney Interactive Studios, “Phineas e Ferb: Através da 2ª Dimensão” será lançado no segundo semestre de 2011 e receberá a classificação “Para maiores de 10 anos” (E+10) pelo Entertainment Software Rating Board (ESRB).
Fonte: Planeta Disney
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29 de jul. de 2011

Nintendo anuncia queda no preço do 3DS

Nintendo anuncia queda no preço do 3DS


Nintendo fez um anúncio ontem que pegou muita gente de surpresa. Com apenas 4 meses no mercado, o Nintendo 3DS vai sofrer uma pequena queda no preço, passando de $250 dólares para a $170. O novo valor começa a vigorar nos Estados Unidos a partir do dia 12 de agosto.
A medida, vista como agressiva e ousada pela imprensa especializada, se deve as baixas vendas do console não apenas no Japão, mas também, em outros países, o que acabou levando a empresa japonesa tomar esta atitude.
O que surpreende nesta história é que geralmente os fabricantes costumam baixar o preço de seus consoles quando eles estão na metade ou no fim de seu ciclo de vida, e não no começo, justamente o caso do 3DS. Enquanto isso lá no Japão, a Nintendo anunciou que vai compensar os primeiros consumidores que compraram o portátil dando a eles 20 jogos de graça (10 de NES e 10 de Game Boy Advance).
A expectativa agora, é que esta redução no preço também aconteça no resto do mundo e aqui no Brasil.


Leia mais em: Nintendo anuncia queda no preço do 3DS | Anime, Mangá e TV – ANMTV http://www.anmtv.xpg.com.br/nintendo-anuncia-queda-no-preco-do-3ds/#ixzz1TWwMgDXe
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24 de jun. de 2011

Kinect Disneyland Adventures

Kinect Disneyland Adventures

Coletânea de minigames permite passear pelo famoso parque temático e tirar fotos com a turma do Mickey Mouse.
  1. Desenvolvedora: Frontier
  2. Lançamento: 2011
  3. Distribuidora: Microsoft
  4. Suporte: 1-2 jogadores, Kinect
  5. Gênero: Coletânea de minigames 
Imagine unir a magia do universo Disney com as facilidades do Kinect. O resultado dessa mistura é um jogo criado especialmente para as crianças, fornecendo uma coletânea de minigames de personagens como Peter Pan, Mickey e Donald. Basta erguer as mãos para a direção indicada, da mesma maneira como as crianças normalmente fazem dentro de um parque de diversões, e movimentar os personagens em ambientes completamente fiéis aos reais encontrados na Disneylândia.
Na demo da E3, foi possível explorar uma parte de um dos parques e em cada canto dela havia algum personagem famoso para brincar. Há momentos em que o jogador é transportado a uma fase temática do universo Disney e em outros simplesmente interage com os bonecos. Assim como ocorre nos parques reais, é possível estender as mãos ao redor do Pato Donald para abraçá-lo ou até mesmo mudar de posição para tirar uma foto.Confira as imagens do game

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O objetivo central de “Kinect Disneyland Adventures” ainda não foi divulgado, mas em uma conversa com um dos seus desenvolvedores, descobriu-se que não há como perder em nenhum momento do jogo. As crianças simplesmente poderão se divertir sem se sentir piores ou melhores do que as outras, criando uma experiência divertida e independente de habilidades.




Créditos:UOL Jogos
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23 de jun. de 2011

EA confirma lançamento de FIFA 12 para o fim de setembro

EA confirma lançamento de FIFA 12 para o fim de setembro


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Electronic Arts, responsável pela famosa franquia de games de futebol FIFA, confirmou o lançamento do novo jogo FIFA 12 para o dia 27 de setembro deste ano, para os Estados Unidos, chegando ao velho continente três dias depois.
A empresa também anunciou que a nova engine de impacto, anteriormente só utilizada nos consoles HD da sétima geração, também será utilizada na versão para PC. A nova mecânica de interação vai permitir que os gamers experimentem os impactos entre jogadores (no campo virtual) de maior proximidade com a realidade existente até então.
O produtor executivo do game, Kaz Makita, declarou ao CVG que esse é o momento que todos os fãs de jogos para PC sempre estiveram esperando: agora eles poderão jogar FIFA com toda a complexidade da física por detrás das partidas. O PC vai permitir a melhor qualidade gráfica da serie, aliada à melhor jogabilidade já feita (até hoje) para um jogo do esporte, inclusive contando com o serviço online EA SPORTS Football Club.
FIFA 12 será lançado no dia 27 de setembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Fonte:Baixaki Jogos
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PES 2012 promete melhorias, mas será que consegue sair do zero a zero?

PES 2012 promete melhorias, mas será que consegue sair do zero a zero?


Com o crescimento incontestável da série FIFA, a Konami vem correndo atrás da concorrência desde a estreia de Pro Evolution Soccer nos consoles de sétima geração. A franquia que dominou o gênero durante a época de ouro do PlayStation 2 perde espaço e fãs a cada ano.
Para diminuir o placar adverso, a Konami apresentou uma série de mudanças radicais na jogabilidade de PES 2011. Agora, em PES 2012 as novidades seguem a mesma tendência e prometem refinar as ideias apresentadas no título anterior.
Durante o evento pré-E3 organizado pela Konami, Shingo"Seabass" Takatsuka, diretor executivo da série, apresentou os novos recursos de Pro Evolution Soccer 2012 e destacou as melhorias da inteligência artificial, egine de impactos e o comportamento da bola.
“Joga 11”
Em PES 2012 o sistema de Inteligência Artificial Ativa promete redefinir a forma como os jogadores se comportarão em campo; recriando movimentações e organizações táticas reais dentro do jogo. Dessa vez os atletas virtuais não ficarão correndo a esmo, ou pior, avançando intempestivamente na direção da bola.
Img_normalA nova inteligência artificial fará com que os jogadores procurem os melhores espaços no campo — seja na defesa ou no ataque. Assim, quando um atleta estiver no ataque ele estará sempre se movimentando em busca de uma brecha na marcação. Enquanto que a defensiva adversária tentará marcar os atacantes de perto, atento para os passes e investidas.
Dessa forma, não será difícil ver um jogador passando desmarcado por trás da zaga e pedindo por um passe, ou ainda, observar uma movimentação em diagonal de uma atacante, deslocando o defensor e abrindo um caminho para um lateral ou meio-campista.
Essa estrutura proporcionará uma jogabilidade muito mais fluida e natural. Além disso, essas novidades também se aplicam ao comportamento da defesa, que passaram a seguir mais rigorosamente os preceitos táticos selecionados por você.
Assim, organizar a sua defensiva é tão importante quanto atacar. Os jogadores estarão atentos à distância entre si, organizando-se de acordo com as suas ordens para recuar e fazer a cobertura de seus colegas. Além disso, eles também agirão independentemente para fechar eventuais espaços defensivos, bloqueando os atacantes.
Os árbitros também são cruciais para a fluidez geral do jogo e a IA deles foi muito melhorada para garantir poucas interrupções. As decisões foram melhoradas e a vantagem é aplicada com muito mais regularidade em jogadas de impedimentos e faltas. Assim sendo, os árbitros só entrarão em ação quando for realmente necessário, mas mostrarão os cartões uma vez que a jogada esteja parada.
Jogo de corpo
Outra novidade interessante é a remodelação da engine de impactos. Em Pro Evolution Soccer 2012 o jogo estará muito mais “físico” do que nas edições anteriores, ou seja, a força de cada atleta será um atributo importantíssimo para definir quem ganhará a bola naquela dividida acirrada.
O “jogo de corpo” ganha nova importância e, dependendo do porte dos jogadores envolvidos, resultará em quedas e trombadas mais vigorosas. As animações também estão mais realistas, tornando os embates ainda mais “pessoais”.
Por falar nas animações, o jogo também contará com gráficos mais trabalhados. Como resultado você encontrará jogadores mais expressivos, efeitos de luz naturais e novos ângulos de câmeras.
Controle total
Pro Evolution Soccer 2012 também expande o conceito de controle total introduzido na edição anterior. Dessa vez o objetivo é facilitar a seleção dos jogadores, permitindo que você escolha o atleta desejado com maior rapidez.
Assim, o no sistema permitirá a troca de jogadores diretamente através do manche analógico direito — como em FIFA. Esse novo sistema facilitará o controle tanto nas situações defensivas, como nas oportunidades ofensivas.
Img_normalAlém disso, as opções de configuração pessoal também permitirão que você ajuste o “Suporte para Passes”. Ao personalizar o nível de assistência da inteligência artificial para os passes, os jogadores poderão contar com uma intervenção maior ou menor na execução dos passes — que determinará força, velocidade e resposta do receptor.
Além de todas as novidades, Pro Evolution Soccer também trará alguns retornos, como as licenças oficias da UEFA Champions League, da UEFA Europe League e da Copa Libertadores da América. Agendado para o outono de 2011, o título contará com edições para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PSP e PlayStation 2.
Fonte:Baixaki Jogos
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21 de jun. de 2011

"Siga la pelota!" PES dá o seu pontapé inicial no 3DS com muito estilo

"Siga la pelota!" PES dá o seu pontapé inicial no 3DS com muito estilo


83
Videoanálise
A chegada de Pro Evolution Soccer 2011 ao Nintendo 3DS provou que franquia ainda tem algum talento escondido na chuteira. Depois de alguns tropeços nas plataformas caseiras, a saudosa linha de jogos futebolísticos da Konami finalmente acerta o pé e entrega um título interessante.
A primeira edição de PES para o portátil 3D da Nintendo agrada em vários quesitos. Na verdade, podemos dizer sem qualquer hesitação que Pro Evolution Soccer 2011 para o 3DS é o melhor jogo de futebol já lançado para um console portátil.
O novo hardware contribui para o sucesso, mas por debaixo de todo o brilho do portátil da Nintendo existe um jogo sólido que remete diretamente aos tempos áureos da franquia. Pro Evolution Soccer 2011 3D recria o estilo clássico da série, quando a linha reinava absoluta no PlayStation 2.
Dado o histórico recente da franquia e a comparação com outros lançamentos do gênero, fica difícil não reconhecer os méritos de PES 2011. A jogabilidade é bem amarrada, os visuais são de qualidade e a apresentação é refinada.

Aprovado

No gramado
A grande novidade do jogo fica por conta do efeito tridimensional. A nova perspectiva de jogo traz um apela que vai um pouco além do fator “inovação”. A câmera em terceira pessoa não é nenhuma novidade na franquia, mas agora, com a estereoscopia confere profundidade ao campo, deixando a dinâmica de jogo muito mais elaborada.
A Konami se mostrou bem à vontade com o portátil da Nintendo e explorou muito bem o potencial do portátil — dada as características do gênero. Antes do lançamento era até difícil imaginar como aplicar os 3D em um jogo de futebol, sem deixar a ação confusa.
Img_normalNa verdade, esse problema não foi totalmente contornado. Porém, a utilização de diferentes ângulos de câmera faz pleno uso da estereoscopia e aumenta consideravelmente a imersão do jogador.
Mesmo assim, a precisão nos movimentos é incrementada por conta da sensação de profundidade. Graças ao efeito 3D, os cruzamentos e chutes de longa distância deixam de ser um golpe de sorte e se transformam em um diferencial técnico.
Clássico
Um dos maiores trunfos de PES 2011 3D é a sua capacidade de reeditar o estilo clássico da franquia que conquistou tantos fãs na época do glorioso PlayStation 2. A jogabilidade é fluida e os gráficos — apesar de pouco elaborados — são bem aproveitados.
Os comandos estão bem adaptados e o direcional analógico é uma dádiva para os jogadores — apesar de ainda sentirmos a falta de um segundo par de botões laterais (o L2 e R2). Você terá a nítida impressão de que está jogando PES no PS2, mas entenda isso com um grande elogio, dado o histórico recente da franquia.
Img_normalAo mesmo tempo, encontramos algumas novidades como a licença oficial da Copa dos Campeões da UEFA e o suporte para conexões wireless do 3DS, para partidas online e compartilhamento de dados via StreetPass. Infelizmente, como o 3DS ainda é um item raro no Brasil, a função acaba se tornando inútil.
Liga gato mestre
Como de costume a Master League é o cerne do jogo. Infelizmente o título não conta com todas as licenças dos principais clubes, no entanto, possui um robusto sistema de edição para que o jogador altere o nome das equipes, estádios e jogadores.
Mesmos em as licenças das principais ligas internacionais, esta versão conta com várias seleções nacionais e mais de uma centena de clubes, bem como recriações de famosos estádios de futebol.
O sistema de jogo é o mesmo daquele presente em outras edições da franquia. Você assume uma equipe e, além de comandar seu time em campo, também deve gerenciar o plantel, negociar contratos e afins.
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Reprovado

Cartão vermelho
Apesar de ter sido lançado bem mais tarde do que as outras edições de Pro Evolution Soccer 2011, esta versão ainda traz alguns plantéis desatualizados. Um bom exemplo é o Sport Club Internacional, time brasileiro que apresenta um elenco desatualizado. Além disso, o título também não conta com a Copa Libertadores da América, um dos principais destaques das últimas versões da franquia.
Cartão amarelo
Img_normalApesar de interessantes, os efeitos 3D podem se tornar cansativos e, dependendo do ângulo de câmera escolhido, podem prejudicar a jogabilidade, deixando a ação confusa dentro de campo. Graficamente falando o jogo é muito bom, guardadas as devidas proporções, no entanto, faltou um cuidado adicional com as animações dos jogadores e especialmente com os detalhes da torcida.
A jogabilidade de PES 2011 3D é muito boa, mas poderia aproveitar fazer melhor uso dos recursos disponíveis no 3DS. A tela sensível ao toque é praticamente deixada de lado e as câmeras também poderiam ser utilizadas em algum esquema de personalização.

Vale a pena?

Pro Evolution Soccer 2011 3D faz uma estreia vitoriosa no portátil da Nintendo. O jogo é bem acabado e explora a estereoscopia de forma inteligente, mesmo que desajeitada em alguns momentos. Não é exagero algum dizer que este é o melhor jogo de futebol já produzido para um portátil, resta apenas saber se o futuro da franquia no 3DS será tão bom quanto o seu início.
Se você é um verdadeiro fã de Pro Evolution Soccer certamente não ficará desapontado com esta edição. Na verdade, alguns jogadores vão preferir o estilo clássico de PES 2011 3D em detrimento do novo sistema de “controle total” presente na edição para consoles caseiros.
Fonte:Baixaki Jogos
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